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	<title>Pokémon 宝可梦大百科 - Historia wersji</title>
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		<title>TandyIllingworth: Utworzono nową stronę &quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;另外，石原與GAME FREAK締結開發委託合約，擔任製作人，負責向任天堂提議不同的計劃。 當初向田尻提供開發支援的任天堂也為作品完成繼續堅持努力。  截至2011年，全世界的同名作品的遊戲銷售量已達到3000萬套[4]。 而本編系列，即由《寶可夢 紅／綠》到Nintendo DS《黑‧白》的19個版本的銷售量，直到2011年為止，已達到1億6000萬套以上[5][6][7][8]…&quot;</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;另外，石原與GAME FREAK締結開發委託合約，擔任製作人，負責向任天堂提議不同的計劃。 當初向田尻提供開發支援的任天堂也為作品完成繼續堅持努力。  截至2011年，全世界的同名作品的遊戲銷售量已達到3000萬套[4]。 而本編系列，即由《寶可夢 紅／綠》到Nintendo DS《黑‧白》的19個版本的銷售量，直到2011年為止，已達到1億6000萬套以上[5][6][7][8]…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;另外，石原與GAME FREAK締結開發委託合約，擔任製作人，負責向任天堂提議不同的計劃。 當初向田尻提供開發支援的任天堂也為作品完成繼續堅持努力。  截至2011年，全世界的同名作品的遊戲銷售量已達到3000萬套[4]。 而本編系列，即由《寶可夢 紅／綠》到Nintendo DS《黑‧白》的19個版本的銷售量，直到2011年為止，已達到1億6000萬套以上[5][6][7][8]，在角色扮演遊戲系列當中排行世界第一。 如果以遊戲角色相關的遊戲軟體來比較，寶可夢的所有關聯系列合計已出貨3億份遊戲[9]，此數值為世界第二位僅次瑪利歐各系列合計的5億份[10]。&amp;lt;br&amp;gt;第三世代以海陸空作為主題，以超古代時期的爭霸為背景，連結到現代形成的劇情。&amp;lt;br&amp;gt;寶可夢中的人物成为了流行文化的标志，比如在梅西百货感恩节大游行中出现的皮卡丘的气球、日本全日空所属绘有寶可夢图样的波音 D和波音 （寶可夢飛機），以及上千种商品，2005年在名古屋和2006年在台北的PokéPark等。 喜剧中心（Comedy Central）电视台的节目Drawn Together中，有一个被称作Ling-Ling的角色就是以皮卡丘为蓝本。 还有一些其它的电视节目，比如ReBoot，《辛普森一家》和《南方公园》等也有角色或情节模仿寶可夢。 除了各種延伸漫畫外，還有另外推出TV動畫版及電影版的的彩映版漫畫、改編自TV動畫版及電影版的延伸漫畫、以及四格漫畫等，另外官方偶爾也會在網路上推出一些短篇漫畫。 田尻所計劃的「膠囊怪獸」是透過連線通訊技術，把放在好像扭蛋一樣的容器的怪獸進行交換。 田尻把此計劃書拿到任天堂，1990年秋天，任天堂接受他的建議並決定提供開發上的援助。&amp;lt;br&amp;gt;第五世代則結合西方中古騎士道及東方太極陰陽的神話，黑.白版的封面獸萊希拉姆與捷克羅姆分別象徵真實與理想。 合眾地區主要的特色就是高科技、現代化城市，並且在黑.白版中各自有不同的風格城市（黑之城市、白之森林），同時比以往更加探討自然與科技和諧共處的話題。 第四世代加入了更多的神話要素，故事主題圍繞著時空的誕生及創世的起源，也因為這樣，讓整個世界觀變成偏向神導演化論。&amp;lt;br&amp;gt;神奇宝贝百科是Encyclopædiæ Pokémonis的中文成员。 神奇宝贝百科（52Poké Wiki）是一部协作共建的，关于宝可梦的在线百科全书。 神奇宝贝百科是Encyclopædiæ Pokémonis的中文成员[1]。&amp;lt;br&amp;gt;中国大陆译名情况更为复杂，民间俗称&amp;quot;口袋妖怪&amp;quot;或&amp;quot;口袋怪兽&amp;quot;，也有直接借用香港的用语。 动画作品早期（1~52集）由电视台引进、辽宁人民艺术剧院译制，当时同香港地区一同使用「宠物小精灵」[12]。 后期引进则直接使用台湾配音版，因此较长一段时间改用「神奇宝贝」，并统一编号151之后的宝可梦的华语译名。  BUY VALIUM ONLINE 于2010年底又改以「精灵宝可梦」作为官方译名[13]；該譯名自翌年七月起用於其動畫的在地電視播放版本。 [13]2015年7月10日，在中国国际动漫游戏博览会（CCG EXPO）上，确立了大陆地区的官方中文名称为「精灵宝可梦」[14]。 藉由與其他寶可夢對戰，寶可夢能夠提升等級甚至進化，成為更強大的寶可夢，習得新的絕招。 在戰鬥中寶可夢幾乎不會流血或死亡，只是會暈倒（動畫中稱為「失去戰鬥能力」）（遊戲中稱「瀕死狀態」）。&amp;lt;br&amp;gt;2001年，沙特阿拉伯下令禁止寶可夢的電子遊戲及卡片。 該政府官方認為它們帶有猶太復國主義、基督教及共濟會的象徵符號及有賭博成分[30][31]。 同年阿拉伯聯合酋長國的宗教委員會發出不具法律效力的教令，禁止寶可夢遊戲，理由是它們鼓吹賭博及宣揚進化論，不符合伊斯蘭教的教義[32]。 一些中東國家有謠言指寶可夢是猶太人的一項陰謀，意圖令兒童背棄伊斯蘭教。&amp;lt;br&amp;gt;事實上，《寶可夢》發售時，預計即將發售的Game Boy遊戲卡帶只有3款而已。 在1997年4月1日，東京電視台開始播放《寶可夢》的動畫，描述主角小智和他的伙伴和寶可夢們的冒險故事。 在寶可夢中登場的寶可夢是非常重要的要素之一，受到動畫的影響，皮卡丘的各式各樣的商品也不斷推出。 該系列最早是在Game Boy遊戲《寶可夢 紅／綠》打下的基礎，這款作品在1996年2月27日發售。 遊戲開發公司為GAME FREAK，社長田尻智也是負責概念開發設計的總監。 动画中的Pokémon形象比游戏更加生动灵活，很快便被广大玩家所接受，基于此，任天堂携手东宝公司再度推出了Pokémon电影（剧场版），并一直持续推出至今。 1997年12月16日在《神奇寶貝》播放期間，發生3D龍事件，而該動畫亦因而停播一段時間。 有685個日本觀眾因觀看了動畫《神奇寶貝》第38話《電腦戰士3D龍》，而發生急性強光過敏症（英语：Photosensitive epilepsy）被送醫救治。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TandyIllingworth</name></author>
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