Przejdź do zawartości

《虚拟现实交互设计(基于Unity引擎)(微课版)》 台灣 大書城 李永亮 人民邮电出版社: Historia i autorzy

Wybór porównania – zaznacz kropeczkami dwie wersje do porównania i wciśnij enter lub przycisk Porównaj wybrane wersje.
Legenda: (bież.) – pokaż zmiany od tej wersji do bieżącej, (poprz.) – pokaż zmiany od wersji poprzedzającej, m – mała (drobna) zmiana

20 lut 2026

11 lut 2026

  • bież.poprz. 20:3620:36, 11 lut 2026 AdelaideGrubb9 dyskusja edycje 8109 bajtów +8109 Utworzono nową stronę "<br><br><br>根據Piper Sandler 2022年的研究報告,僅有26%的美國青少年擁有VR設備,其中5%每天使用,而48%的青少年擁有者「很少」使用。 未擁有虛擬實境設備的青少年中,9%計劃購買一個,而50%的受訪青少年對元宇宙表示不確定或沒有興趣,並且沒有計劃購買VR設備[80]。 近期的報導指出,虛擬實境使用可能與身體傷害有關,包括腿部、手部、手臂和肩…"