Przejdź do zawartości

《VR虚拟现实 商业模式 行业应用 案例分析》 卢博 人民邮电出版社 香港大書城: Historia i autorzy

Wybór porównania – zaznacz kropeczkami dwie wersje do porównania i wciśnij enter lub przycisk Porównaj wybrane wersje.
Legenda: (bież.) – pokaż zmiany od tej wersji do bieżącej, (poprz.) – pokaż zmiany od wersji poprzedzającej, m – mała (drobna) zmiana

16 lut 2026

  • bież.poprz. 17:4117:41, 16 lut 2026 MorganNesmith92 dyskusja edycje 5138 bajtów +5138 Utworzono nową stronę "<br><br><br>螢幕用來顯示仿真的影像,投射在使用者的視網膜上、感測器則用來感知使用者的旋轉角度、計算元件則收集感測器的資料,決定螢幕顯示的畫面為何,額外的設備可能包括一台高階電腦,用以補充計算元件的不足,也是把手及定位器,用以偵測使用者的位置。 到1994年7月,世嘉已經在歡樂城室內主題公園推出了VR-1(英语:VR-1)動態模擬器遊…"